<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>lvov-gaming сайт сервера z1eq`wOw и просто Львовский!</title>
		<link>http://lvov-gaming.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 24 Oct 2013 10:26:34 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://lvov-gaming.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Радио</title>
			<description>&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://www.lvov-gaming.at.ua/Player/swfobject.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-family: &apos;Comic Sans MS&apos;; font-size: 19px; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-family: &apos;Comic Sans MS&apos;; font-size: 19px; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-family: &apos;Comic Sans MS&apos;; font-size: 19px; font-weight: bold;&quot;&gt;Рады видеть вас на радиостанции проекта&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Comic Sans MS&apos;; font-size: 19px; font-weight: bold;&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Comic Sans MS&apos;; font-size: 19px; font-weight: bold;&quot;&gt;ceWorld.ru&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-fa...</description>
			<content:encoded>&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://www.lvov-gaming.at.ua/Player/swfobject.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-family: &apos;Comic Sans MS&apos;; font-size: 19px; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-family: &apos;Comic Sans MS&apos;; font-size: 19px; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-family: &apos;Comic Sans MS&apos;; font-size: 19px; font-weight: bold;&quot;&gt;Рады видеть вас на радиостанции проекта&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Comic Sans MS&apos;; font-size: 19px; font-weight: bold;&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Comic Sans MS&apos;; font-size: 19px; font-weight: bold;&quot;&gt;ceWorld.ru&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-family: &apos;Comic Sans MS&apos;; font-size: 19px; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-family: &apos;Comic Sans MS&apos;; font-size: 19px; font-weight: bold;&quot;&gt;Слушайте радио онлайн у нас на сайте&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; tyle=&quot;text-align: center;&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; tyle=&quot;text-align: center;&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-family: &apos;Comic Sans MS&apos;; font-size: 14pt; font-weight: bold;&quot;&gt;Или скачайте на свой компьютер для проигрывания в вашем плеере.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; tyle=&quot;text-align: center;&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; tyle=&quot;text-align: center;&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;4&quot; style=&quot;font-size: 14pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://78.129.163.75:15841/listen.pls&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; tyle=&quot;text-align: center;&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;gipno&quot; tyle=&quot;text-align: center;&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot; size=&quot;4&quot; style=&quot;font-size: 14pt; color: rgb(30, 144, 255);&quot;&gt;Удачи на ОБТ :D&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;$POWERED_BY$&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://lvov-gaming.at.ua/news/radio/2013-10-24-170</link>
			<dc:creator>Fugie</dc:creator>
			<guid>https://lvov-gaming.at.ua/news/radio/2013-10-24-170</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Oct 2013 10:26:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Названа точная дата выхода ПК-версии Serious Sam 3: BFE</title>
			<description>ПК-версия шутера от первого лица Serious Sam 3: BFE выйдет 18 октября 2011 года, сообщило издательство Devolver Digital. А вот отечественный публикатор/локализатор «1С-СофтКлаб» называть дату российской премьеры не торопится. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Напомним, что загребская (Хорватия) студия Croteam ведёт разработку и для консольных платформ PS3 и Xbox 360, но о времени релиза на них пока помалкивает. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Третий «Сэм», как и две первые части, посвящён жесточайшему противостоянию инопланетным ордам во главе с Менталом. Действие игры развернётся до событий первой части серии. Единственная цель Сэмюэля Стоуна, главного героя, — достать любимые «пушки», отправиться в Египет XXII века и уничтожить всех, вообще всех. Благо монстры не прячутся, с бешеной энергией атакуя со всех сторон двадцать четыре часа в сутки. 

&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://www.engine.mpchat.ru/swfobject.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;div id=&quot;energy&quot;&gt;Установите&lt;a href = http://get.adobe.com/flashplayer/&gt;Flash player&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;scri...</description>
			<content:encoded>ПК-версия шутера от первого лица Serious Sam 3: BFE выйдет 18 октября 2011 года, сообщило издательство Devolver Digital. А вот отечественный публикатор/локализатор «1С-СофтКлаб» называть дату российской премьеры не торопится. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Напомним, что загребская (Хорватия) студия Croteam ведёт разработку и для консольных платформ PS3 и Xbox 360, но о времени релиза на них пока помалкивает. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Третий «Сэм», как и две первые части, посвящён жесточайшему противостоянию инопланетным ордам во главе с Менталом. Действие игры развернётся до событий первой части серии. Единственная цель Сэмюэля Стоуна, главного героя, — достать любимые «пушки», отправиться в Египет XXII века и уничтожить всех, вообще всех. Благо монстры не прячутся, с бешеной энергией атакуя со всех сторон двадцать четыре часа в сутки. 

&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://www.engine.mpchat.ru/swfobject.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;div id=&quot;energy&quot;&gt;Установите&lt;a href = http://get.adobe.com/flashplayer/&gt;Flash player&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
 var so = new SWFObject(&quot;http://lvov-gaming.at.ua/PLAYER/energy.swf&quot;, &quot;energy1&quot;, &quot;145&quot;, &quot;69&quot;, &quot;8&quot;);
 so.addParam(&quot;menu&quot;, &quot;false&quot;);
 so.addParam(&quot;wmode&quot;, &quot;transparent&quot;);
 so.addParam(&quot;allowScriptAccess&quot;, &quot;sameDomain&quot;);
 so.addParam(&quot;FlashVars&quot;, &quot;streamLink=http://lvov-gaming.at.ua/PLAYER/playstream.txt&quot;);
so.write(&quot;energy&quot;);
&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://lvov-gaming.at.ua/news/nazvana_tochnaja_data_vykhoda_pk_versii_serious_sam_3_bfe/2011-10-08-156</link>
			<dc:creator>Fugie</dc:creator>
			<guid>https://lvov-gaming.at.ua/news/nazvana_tochnaja_data_vykhoda_pk_versii_serious_sam_3_bfe/2011-10-08-156</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 23:47:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла демоверсия Warhammer 40,000: Space Marine</title>
			<description>Ура Империуму человечества и студии Relic Entertainment! Вышла демоверсия мощнейшего экшена от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Демо доступно на всех платформах: ПК, Xbox 360 и PS3. ПК-адепты могут получить его в системе онлайн-дистрибуции Steam: достаточно пройти по этой ссылке. В нашем распоряжении будут два уровня, в которых мы постигнем азы уничтожения космических орков (с помощью цепных мечей и тяжёлых болтеров) и полётов на реактивном космодесантном ранце. &lt;br&gt;&lt;br&gt; До полноценного релиза, организуемого издательством THQ, тоже рукой подать: 6 сентября игра выйдет в США и Канаде, 9-го — в Европе. Орда кровожадных Орков вторглась на планету-кузницу, где производится самое мощное и разрушительное оружие человечества. Потеря этой ключевой точки недопустима, а потому орден Ультрамаринов посылает нас, капитана Титуса, в самое пекло.</description>
			<content:encoded>Ура Империуму человечества и студии Relic Entertainment! Вышла демоверсия мощнейшего экшена от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Демо доступно на всех платформах: ПК, Xbox 360 и PS3. ПК-адепты могут получить его в системе онлайн-дистрибуции Steam: достаточно пройти по этой ссылке. В нашем распоряжении будут два уровня, в которых мы постигнем азы уничтожения космических орков (с помощью цепных мечей и тяжёлых болтеров) и полётов на реактивном космодесантном ранце. &lt;br&gt;&lt;br&gt; До полноценного релиза, организуемого издательством THQ, тоже рукой подать: 6 сентября игра выйдет в США и Канаде, 9-го — в Европе. Орда кровожадных Орков вторглась на планету-кузницу, где производится самое мощное и разрушительное оружие человечества. Потеря этой ключевой точки недопустима, а потому орден Ультрамаринов посылает нас, капитана Титуса, в самое пекло.</content:encoded>
			<link>https://lvov-gaming.at.ua/news/vyshla_demoversija_warhammer_40_000_space_marine/2011-10-08-155</link>
			<dc:creator>Fugie</dc:creator>
			<guid>https://lvov-gaming.at.ua/news/vyshla_demoversija_warhammer_40_000_space_marine/2011-10-08-155</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 23:45:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Doom 4 – о количестве кадров в секунду</title>
			<description>Несколько слов о количестве кадров в секунду в проекте Doom 4 сказал Джон Кармак (John Carmack) из id Software. В отличие от проекта Rage, где одиночная компания будет показывать 60fps, в Doom 4 сингл продемонстрирует только 30fps, а до 60 это значение поднимется только лишь в мультиплеере. &lt;br&gt;&lt;br&gt;«В проекте Doom 4 мы решили сделать 60 кадров в секунду в мультиплеере, но в сингле только 30, поэтому вы увидите там в два раза больше демонов, нападающих на вас». &lt;br&gt;&lt;br&gt; 60fps в мультиплеере это вполне логичное решение. Сингл же этих игр имеет достаточно большое отличие, чтобы принять подобное решение. В одиночной кампании Rage оставили столько же кадров в секунду из-за наличия гонок на автомобилях, во время которых дополнительная плавность движения действительно играет определенную роль.</description>
			<content:encoded>Несколько слов о количестве кадров в секунду в проекте Doom 4 сказал Джон Кармак (John Carmack) из id Software. В отличие от проекта Rage, где одиночная компания будет показывать 60fps, в Doom 4 сингл продемонстрирует только 30fps, а до 60 это значение поднимется только лишь в мультиплеере. &lt;br&gt;&lt;br&gt;«В проекте Doom 4 мы решили сделать 60 кадров в секунду в мультиплеере, но в сингле только 30, поэтому вы увидите там в два раза больше демонов, нападающих на вас». &lt;br&gt;&lt;br&gt; 60fps в мультиплеере это вполне логичное решение. Сингл же этих игр имеет достаточно большое отличие, чтобы принять подобное решение. В одиночной кампании Rage оставили столько же кадров в секунду из-за наличия гонок на автомобилях, во время которых дополнительная плавность движения действительно играет определенную роль.</content:encoded>
			<link>https://lvov-gaming.at.ua/news/doom_4_o_kolichestve_kadrov_v_sekundu/2011-10-08-153</link>
			<dc:creator>Fugie</dc:creator>
			<guid>https://lvov-gaming.at.ua/news/doom_4_o_kolichestve_kadrov_v_sekundu/2011-10-08-153</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 23:38:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Max Payne 3 выходит в марте</title>
			<description>Нескольких переносов триквел культового шутера Max Payne все-таки определился с окончательной датой релиза: игра выйдет в марте будущего года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Хотя создателем Max Payne 3 считается студия Rockstar в Ванкувере, на самом деле проект стал результатом активного сотрудничества филиалов Rockstar по всему миру. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Вместе с датой выхода появились и новые подробности об игре. Впервые за всю историю серии она получит поддержку мультиплеера, причем наряду с традиционными сетевыми режимами разработчики обещают карты, которые будут динамически меняться по ходу сражения. Сюжетная кампания подхватит финал Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Макса продолжают преследовать воспоминания о его трагическом прошлом. Он пытается начать новую жизнь, но прежде, чем найти покой, бывшему полицейскому еще раз придется пройти через огненный смерч очередной войны с преступностью. &lt;br&gt;&lt;br&gt; «Max Payne 3 дал нам удивительную возможность заняться развитием одного из самых культовых...</description>
			<content:encoded>Нескольких переносов триквел культового шутера Max Payne все-таки определился с окончательной датой релиза: игра выйдет в марте будущего года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Хотя создателем Max Payne 3 считается студия Rockstar в Ванкувере, на самом деле проект стал результатом активного сотрудничества филиалов Rockstar по всему миру. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Вместе с датой выхода появились и новые подробности об игре. Впервые за всю историю серии она получит поддержку мультиплеера, причем наряду с традиционными сетевыми режимами разработчики обещают карты, которые будут динамически меняться по ходу сражения. Сюжетная кампания подхватит финал Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Макса продолжают преследовать воспоминания о его трагическом прошлом. Он пытается начать новую жизнь, но прежде, чем найти покой, бывшему полицейскому еще раз придется пройти через огненный смерч очередной войны с преступностью. &lt;br&gt;&lt;br&gt; «Max Payne 3 дал нам удивительную возможность заняться развитием одного из самых культовых персонажей в игровой индустрии. Мы очень рады показать фанатам новую версию Макса и вместе с ним окунуть их в новую историю, столь же мрачную и закрученную, как и раньше», — говорит Сэм Хаузер, основатель Rockstar Games.</content:encoded>
			<link>https://lvov-gaming.at.ua/news/max_payne_3_vykhodit_v_marte/2011-10-08-152</link>
			<dc:creator>Fugie</dc:creator>
			<guid>https://lvov-gaming.at.ua/news/max_payne_3_vykhodit_v_marte/2011-10-08-152</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 23:35:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Процессор AMD FX разогнали до 8,429 ГГц</title>
			<description>Компания AMD сообщила, что группе оверклокеров, состоящей из Сами Мякинена (Sami Maekinen), Брайана Маклахлана (Brian McLachlan), Пита Хардмана (Pete Hardman), Арона Шрадина (Aaron Schradin) и Саймона Солотко (Simon Solotko), удалось разогнать восьмиядерный процессор AMD FX на архитектуре Bulldozer до рекордной частоты 8,429 ГГц. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Из большого количества предсерийных образцов процессора были отобраны семь наиболее удачных экземпляров, четыре из которых смогли преодолеть отметку 8 ГГц при охлаждении жидким азотом до температуры -180 оС. Впрочем, ни один из них не побил предыдущий рекорд, поставленный с использованием Celeron, который разогнали до 8,308 ГГц. И лишь восьмой процессор AMD FX смог работать на более высокой частоте. Охлаждение осуществлялось уже с помощью жидкого гелия, что позволило охлаждать радиатор (фактически это стакан, в который наливался гелий) до -235 оС. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Рекорд был занесен в Книгу рекордов Гиннесса как &quot;максимальная частота компьютерного процессора&quot;...</description>
			<content:encoded>Компания AMD сообщила, что группе оверклокеров, состоящей из Сами Мякинена (Sami Maekinen), Брайана Маклахлана (Brian McLachlan), Пита Хардмана (Pete Hardman), Арона Шрадина (Aaron Schradin) и Саймона Солотко (Simon Solotko), удалось разогнать восьмиядерный процессор AMD FX на архитектуре Bulldozer до рекордной частоты 8,429 ГГц. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Из большого количества предсерийных образцов процессора были отобраны семь наиболее удачных экземпляров, четыре из которых смогли преодолеть отметку 8 ГГц при охлаждении жидким азотом до температуры -180 оС. Впрочем, ни один из них не побил предыдущий рекорд, поставленный с использованием Celeron, который разогнали до 8,308 ГГц. И лишь восьмой процессор AMD FX смог работать на более высокой частоте. Охлаждение осуществлялось уже с помощью жидкого гелия, что позволило охлаждать радиатор (фактически это стакан, в который наливался гелий) до -235 оС. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Рекорд был занесен в Книгу рекордов Гиннесса как &quot;максимальная частота компьютерного процессора&quot;.</content:encoded>
			<link>https://lvov-gaming.at.ua/news/processor_amd_fx_razognali_do_8_429_ggc/2011-10-08-151</link>
			<dc:creator>Fugie</dc:creator>
			<guid>https://lvov-gaming.at.ua/news/processor_amd_fx_razognali_do_8_429_ggc/2011-10-08-151</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 23:32:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В новой Counter-Strike профи не обидят новичков</title>
			<description>В новой Counter-Strike профи не обидят новичков. &lt;br&gt;&lt;br&gt; В командном шутере Counter-Strike: Global Offensive появится новая система подбора соперников. Об этом журналистам рассказал Чет Фалижек из Valve Software. Разработчики Global Offensive позиционируют игру как проект для самого широкого круга пользователей, а новичков могут отпугнуть первые неудачные игры с опытными профи. Поэтому в новой Counter-Strike появится система, которая будет автоматически подбирать соперников в зависимости от их навыков и опыта. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Официальный запуск Counter-Strike: Global Offensive планируется на следующий год. Игра выйдет на РС, Mac, PlayStation 3 и Xbox 360.</description>
			<content:encoded>В новой Counter-Strike профи не обидят новичков. &lt;br&gt;&lt;br&gt; В командном шутере Counter-Strike: Global Offensive появится новая система подбора соперников. Об этом журналистам рассказал Чет Фалижек из Valve Software. Разработчики Global Offensive позиционируют игру как проект для самого широкого круга пользователей, а новичков могут отпугнуть первые неудачные игры с опытными профи. Поэтому в новой Counter-Strike появится система, которая будет автоматически подбирать соперников в зависимости от их навыков и опыта. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Официальный запуск Counter-Strike: Global Offensive планируется на следующий год. Игра выйдет на РС, Mac, PlayStation 3 и Xbox 360.</content:encoded>
			<link>https://lvov-gaming.at.ua/news/v_novoj_counter_strike_profi_ne_obidjat_novichkov/2011-10-08-150</link>
			<dc:creator>Fugie</dc:creator>
			<guid>https://lvov-gaming.at.ua/news/v_novoj_counter_strike_profi_ne_obidjat_novichkov/2011-10-08-150</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 23:28:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Shank 2: новая мясорубка</title>
			<description>В душе каждого игрока живет маньяк, и создатели кровавой аркады Shank мастерски воспользовались этой слабостью. В их игре можно было попилить врагов бензопилой, выдавить им глаза и запихнуть напоследок гранату прямо в рот. Увы, приключения головореза Шэнка оказались очень короткими, так что весь прошедший год студия Klei Entertainment усердно трудилась над приготовлением добавки. Shank 2 должен выйти уже в начале будущего года на PC, PS3 и Xbox 360. &lt;br&gt;&lt;br&gt; «Мы учли отзывы, полученные от игрового сообщества, творчески их переосмыслили и начали делать сиквел. Для этого нам пришлось буквально разобрать игру на части, а затем сложить обратно, возведя механику боя, графику и анимацию на совершенно новый уровень», — говорит основатель студии Джейми Чен. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Сюжет сиквела не слишком-то отличается от оригинала: Шэнк, бывший киллер мафиозного клана, снова выходит на тропу войны. Какие-то бедолаги посмели угрожать жизни его родных и близких. В качестве десерта разработчики приготовили коо...</description>
			<content:encoded>В душе каждого игрока живет маньяк, и создатели кровавой аркады Shank мастерски воспользовались этой слабостью. В их игре можно было попилить врагов бензопилой, выдавить им глаза и запихнуть напоследок гранату прямо в рот. Увы, приключения головореза Шэнка оказались очень короткими, так что весь прошедший год студия Klei Entertainment усердно трудилась над приготовлением добавки. Shank 2 должен выйти уже в начале будущего года на PC, PS3 и Xbox 360. &lt;br&gt;&lt;br&gt; «Мы учли отзывы, полученные от игрового сообщества, творчески их переосмыслили и начали делать сиквел. Для этого нам пришлось буквально разобрать игру на части, а затем сложить обратно, возведя механику боя, графику и анимацию на совершенно новый уровень», — говорит основатель студии Джейми Чен. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Сюжет сиквела не слишком-то отличается от оригинала: Шэнк, бывший киллер мафиозного клана, снова выходит на тропу войны. Какие-то бедолаги посмели угрожать жизни его родных и близких. В качестве десерта разработчики приготовили кооперативный режим — судя по скудному описанию, игрокам придется постараться выжить под натиском толп врагов, используя попадающееся на уровне оружие и элементы окружения. &lt;br&gt;&lt;br&gt; В общем, на словах отличий от первой части пока что-то не видно. Возможно, ситуация прояснится, когда разработчики покажут хоть какое-нибудь видео или хотя бы скриншоты готовящейся игры.</content:encoded>
			<link>https://lvov-gaming.at.ua/news/shank_2_novaja_mjasorubka/2011-10-08-149</link>
			<dc:creator>Fugie</dc:creator>
			<guid>https://lvov-gaming.at.ua/news/shank_2_novaja_mjasorubka/2011-10-08-149</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 23:17:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Продажа админ прав на сервере !</title>
			<description>&lt;p&gt;Ну что,сервер роскручен уже,пришло время для продажы админ прав...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вся информация про осущиствления оплаты и как правильно заполнить анкету розмещина в данном &lt;a href=&quot;http://lvov-gaming.at.ua/forum/26-107-1&quot;&gt;топике&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Ну что,сервер роскручен уже,пришло время для продажы админ прав...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вся информация про осущиствления оплаты и как правильно заполнить анкету розмещина в данном &lt;a href=&quot;http://lvov-gaming.at.ua/forum/26-107-1&quot;&gt;топике&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://lvov-gaming.at.ua/news/prodazha_admin_prav_na_servere/2011-09-23-144</link>
			<dc:creator>Fugie</dc:creator>
			<guid>https://lvov-gaming.at.ua/news/prodazha_admin_prav_na_servere/2011-09-23-144</guid>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 18:54:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Наша радио станция ( ON AIR ) Пн.-Пт 8:00-00:00 Сб.-Вс. 24:00-00:00 !</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Comic Sans MS&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;color: #1e90ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ну что ж дорогие пользователи нашего портала,хотим вам представить нашу собственную радио станцию...&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Comic Sans MS&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;color: #1e90ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;На &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://lvov-gaming.moeradio.ru/&quot;&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Comic Sans MS&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;color: #1e90ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;сайте&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Comic Sans MS&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;color: #1e90ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt; станции присутствует чат для общения с другими слушателями и плеер для прослушки радио в режиме онлайн,так же этот плеер встроен у нас на главной странице сайта и ф...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Comic Sans MS&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;color: #1e90ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ну что ж дорогие пользователи нашего портала,хотим вам представить нашу собственную радио станцию...&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Comic Sans MS&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;color: #1e90ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;На &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://lvov-gaming.moeradio.ru/&quot;&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Comic Sans MS&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;color: #1e90ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;сайте&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Comic Sans MS&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;color: #1e90ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt; станции присутствует чат для общения с другими слушателями и плеер для прослушки радио в режиме онлайн,так же этот плеер встроен у нас на главной странице сайта и форума. + &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://lvov-gaming.listen.moeradio.ru:10000/?mount=/lvov-gaming&quot;&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Comic Sans MS&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;color: #1e90ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Статистика&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Comic Sans MS&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;color: #1e90ff&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt; нашей станции,а так же файл для прослушивания во внешнем плеере&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://lvov-gaming.listen.moeradio.ru:10000/lvov-gaming.m3u&quot; startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://lvov-gaming.at.ua/addfilms/winamp.png&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://lvov-gaming.at.ua/news/nasha_radio_stancija_on_air/2011-05-22-141</link>
			<dc:creator>Fugie</dc:creator>
			<guid>https://lvov-gaming.at.ua/news/nasha_radio_stancija_on_air/2011-05-22-141</guid>
			<pubDate>Sun, 22 May 2011 12:41:07 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>